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Crypt of the NecroDancer
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Crypt of the NecroDancer
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Crypt of the NecroDancer
> 指南
> Ligodan 的指南
此物品因違反 Steam 社群與內容守則而被移除,目前只有您能檢視。如果您認為物品遭到誤刪,請聯絡 Steam 客服。
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节奏地牢中文百科全书【大坑正式完工!】
由 Ligodan 與 4 位協作者共同發表
节奏地牢中文百科全书~正在全文更新至DLC最新版本,第一次做指南努力编辑ing(*/ω\*)发现错误或者有什么意见欢迎留言_(:з」∠)_也欢迎加我好友_(:з」∠)_主要资料内容来自于:节奏地牢英文WIKI[crypt-of-the-necrodancer.wikia.com]———————————————————————大坑全部填完啦! by ThoutherSTCN版指南(排版更好)https://keylol.com/t408506-1-1节奏地牢交流群:455507354———————————————————————chm离线版:{連結已移除}chm版中文百科v1.40 (可惜太久没更新了……停留在了无DLC版本)(感谢作者@Sync 授权分享)关于自定义BGM:需要先把MP3或者其他格式的歌曲文件转换成OGG格式,然后将其放入到游戏目录的data\custom_music中(注意里面有个beatdown.exe的执行文件),最后再在游戏中设定即可分析出节奏点使用(也可以自己编辑节奏点)
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2015 年 2 月 6 日 上午 6:06
2022 年 8 月 19 日 上午 3:03
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指南索引
總覽
【指南更新状况】
【指南说明】
【人物篇】
【装备篇】
武器
武器材质
武器伤害类型
挖掘工具
火把
护甲
头饰
鞋子
指环
法术
携带品
消耗品
随从
【机关篇】
神龛
陷阱
容器
地形
【商店篇】
地牢商店
大厅商店
【怪物篇】
区域1
区域2
区域3
区域4
区域5(DLC)
全区域
小头目
特殊怪
【头目篇】
King Konga/康加鼓王
Death Metal/死亡金属
Deep Blue/深沉蓝调
Coral Riff/珊瑚乐队
FortissiMole/鼹唱巨星
Dead Ringer/丧钟鸣者
Necrodancer/死灵舞者
Golden Lute/金色鲁特
Frankensteinway/琴魔乱舞
The Conductor/电堂指挥
【成就篇】(待定)
本体成就
DLC成就
留言
【指南更新状况】
2018.06.06 指南复活中,敬请期待!2018.06.10 Wikia的框架初步搬运完毕,剩下的是翻译、校对和同步2018.06.11 现有内容基本上更新同步完毕,新增部分估计得下周才完工2018.06.18 陆续翻译了机关篇、地牢篇和一部分怪物篇(还没润色)2018.06.29 全BOSS教程已经录制完了,就差后期配音讲解(本肥宅陷入了沉思)2018.07.09 指南本篇翻译+润色完毕2018.07.21 全BOSS教程完工!
【指南说明】
指不包含AMPLIFIED DLC的版本指包含AMPLIFIED DLC的版本,也就是最新版现在玩家交流的默认都是包含DLC的最新版本所以新入坑的玩家请直接购买:游戏本体+AMPLIFIED DLChttps://store.steampowered.com/app/247080/Crypt_of_the_NecroDancer/https://store.steampowered.com/app/554000/Crypt_of_the_NecroDancer_AMPLIFIED/其他DLC均为游戏原声和设定集,收藏(+1)用
【人物篇】
基础血量代表“All Zones”模式的起始心容器。初始道具默认包含铲子、匕首和一个炸弹,与默认不同的会额外标识。角色基础血量初始道具解锁方式角色特性 Cadence默认无需解锁基础玩法 Choral默认无需解锁双人模式中可用 Bard默认无需解锁无节拍,可自由移动对应的,敌人在他行动后行动 Monk血铲完成区域3拾取金币或贪婪皇冠后立即死亡 Dove(指环效果+1后)花水晶铲和平指环完成区域2只能使用花作为武器(混乱敌人)炸弹随机传送敌人而不能造成伤害每层楼梯门默认开放,没有Boss层 Eli无武器专属武器(DLC)无限炸弹邪眼项链完成区域1Cadence的叔叔无限炸弹,可踢走炸弹炸弹最远可位移4格 Bolt长矛邪眼项链用Monk完成区域4节拍速度为其他角色的两倍 Dorian十字镐跳跃之靴力量指环专属护甲指南针用Cadence击败丧钟鸣者Cadence的父亲无法替换鞋子与护甲关闭跳跃靴后移动每步损失0.5心 Melody金鲁特用Cadence完成区域4Cadence的母亲只能使用金鲁特作为武器 Aria邪眼项链重生药剂用Melody完成区域4Cadence的祖母只能使用匕首作为武器不能获得额外的心容器丢拍立即死亡区域顺序与其他角色颠倒之前区域的敌人仍会出现 Coda邪眼项链完成"All Characters"模式为Aria、Monk、Bolt的综合 Nocturna 弯刀变形术无需解锁拥有专属的变形魔法所有区域均会出现区域5的元素 Diamond 火把完成区域5可以斜向移动(攻击)法术、背包、枪套、需装载的武器以及可切换开关的鞋子不会出现不能投掷武器 Mary 长矛火把饼干邪眼项链???有一只小羊跟随Mary小羊受到一次攻击后消失小羊消失后Mary每拍损失1.5心小羊会在每层重生 Tempo 血匕首火把指南针???攻击力为正无穷内置一个16拍的计数器计数器随节拍递减期限内击杀敌人或购买物品时重置计数器递减为0时立即死亡拥有心灵感应头环的效果敌人无视区域限制出现在每层Reaper高仿版默认无需解锁每击败一个敌人,就会获得一个幽灵跟班,协助Reaper战斗
【装备篇】
装备可以通过商店购买、击杀敌人、宝箱或者破坏木箱木桶获得。总共有9种类型的装备分别对应一格装备栏,法术拥有两个格子。具体分为武器、挖掘工具、火把、护甲、头饰、鞋子、指环、消耗品、携带品和法术这几类。
武器
武器占用“攻击”道具槽。每个角色只能携带一个武器,获得武器袋之后可以携带第二把武器,通过按up+down切换。武器的伤害类型普通伤害,穿刺伤害和相位伤害。具体见下一节投掷部分武器通过按up+down可以变为投掷模式,投掷时会攻击直线上所有敌人,直到武器击中墙壁并掉落在原地。投掷武器会造成穿刺伤害玩家在装备跳跃之靴或冲刺之靴时无法投掷武器,因为投掷键被靴子开关键取代了图像道具名称攻击范围伤害备注匕首Dagger随材质变化大多数角色的初始装备可以通过同时按up+down投掷(遇墙停止)投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害宽刃剑Broadsword随材质变化可同时攻击伤害范围三格内所有敌人刺剑Rapier随材质变化只能攻击一个敌人攻击一格外的敌人时造成双倍伤害并向前冲刺一格冲刺时行动优先度高于敌人长矛Spear随材质变化只能攻击一个敌人可以通过同时按up+down投掷(遇墙停止)投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害长剑Longsword随材质变化可同时攻击前方两格的所有敌人鞭子Whip随材质变化只能攻击一个敌人攻击范围内有多个敌人会优先攻击最近的敌人中间三格有障碍物时将不会攻击最边上的敌人弓Bow随材质变化只能攻击一个敌人十字弩Crossbow随材质变化只能攻击一个敌人,造成穿刺伤害同时按up+down来重装为三发箭没箭时与匕首攻击模式相同,伤害取决于材质当有三支箭矢时继续填充会丢失节拍九尾鞭cat o' nine tails随材质变化只能攻击一个敌人当行动方向没有障碍物时,在攻击的同时向行动方向移动一格链枷Flail随材质变化可同时攻击范围内的多个敌人攻击附带击退效果火铳Blunderbuss2可同时攻击范围内的多个敌人,造成穿刺伤害开火将使人物因后坐力后退一格开火之后需要按up+down重装未装弹时攻击方式同匕首,伤害依然为2来复枪Rifle3对直线上所有敌人造成穿刺伤害攻击范围最远20格(遇墙停止)需要按up+down装弹,一次最多装三发弹药装满后继续装填并不打断节奏有弹药的时下次行动必为攻击攻击附带后坐力后退一格没弹药时攻击方式同匕首,伤害为1玻璃碎片Glass Shard1玻璃武器破碎后掉落攻击方式同匕首,可通过同时按up+down投掷投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害宝石匕首Jeweled Dagger5可以通过同时按up+down投掷投掷会对直线上所有敌人造成普通伤害冰霜匕首Dagger of Frost1攻击造成穿刺伤害攻击将冻结敌人4拍,对已冻结的敌人造成999伤害可以通过同时按up+down投掷投掷会对直线上所有敌人造成穿刺伤害并冻结敌人4拍对于已冻结的敌人,也可以通过痛苦之靴、冲刺之靴、火球、圣水、需求卷轴和炸弹来造成999伤害。地震卷轴则不行受到火焰或者炸弹攻击时会融化成普通匕首冰霜匕首不再融化装备冰霜指环时,所有伤害都是999相位匕首Dagger of Phasing2攻击造成相位伤害当装备相位指环后能在墙内攻击可以通过同时按up+down投掷投掷会对直线上所有敌人造成相位伤害,穿透墙体直到碰到地图边界花flower0角色Dove专属武器混乱敌人,首次被混乱的敌人会掉落金币首次混乱敌人可减少法术冷却金鲁特Golden Lute1角色Melody专属武器可同时攻击范围内的多个敌人只有移动时才能对攻击范围内的敌人造成伤害造成的伤害不受加攻装备影响装备相位指环也无法在墙内造成伤害斧子Axe随材质变化攻击一格外敌人时向前冲刺且可对目标相邻的左右格造成伤害战锤Warhammer随材质变化同时攻击前方六格所有敌人弯刀Cutlass随材质变化只能攻击一个敌人攻击时能够格挡所有的攻击,不会受到伤害,并且被击退一格无法格挡炸弹、火球之类的大范围伤害权杖Staff随材质变化只能攻击相邻敌人攻击时释放光束贯穿该直线上所有敌人光束造成普通伤害竖琴Harp随材质变化只能攻击相邻敌人攻击时释放音符对周围8格敌人同时造成伤害电刃Electric Dagger2攻击时对目标相邻的敌人导电被导电的敌人受到1点伤害,导电效果可传递角色站在导电管上攻击力变为999,导电伤害变为2神秘武器Mystery Weapon不定黑曜石1~3钛2通过未知神龛获得仅有黑曜石或钛材质复制成以下武器之一,外观不变宽刃剑、刺剑、长剑、鞭子、弓、九尾鞭、链枷、斧子、战锤、弯刀、权杖、竖琴不会变成下列武器:匕首、长矛、十字弓、来复枪或者火枪,任何血武器和黄金武器Eli0Eli专属武器无伤害,可踢退敌人
武器材质
图像材质伤害效果普通normal1无血blood1每击杀10个敌人恢复人物半心血量(zone2的绿蘑菇和zone3的冰/火锅也计入)当人物只有半血时伤害变为999玻璃glass4人物受到敌人或陷阱的伤害时破坏破坏后在原地掉落玻璃碎片匕首和长矛的投掷也会导致破坏金gold1杀死敌人的基础金币掉落加一使BOSS战中的小怪掉落一金币捡到金币后下一拍攻击伤害为999黑曜石obsidian1~3根据连击节拍造成1~3点伤害钛titanium2无
武器伤害类型
普通伤害普通伤害是游戏中最常见的伤害类型,所有怪物、陷阱、魔法、特殊道具(圣水、痛苦之靴、冲刺之靴以及地狱火把)和大部分武器都是普通伤害,并没有任何额外的特效穿刺伤害穿刺伤害能够对特定敌人造成破防的效果会遭到破防的敌人如下: 穿山甲 盾牌骷髅 甲虫 骷髅骑士 剑圣 死亡金属 小恶魔 半兽人 骷髅头具有穿刺伤害的装备:十字弓火枪来复枪冰霜匕首穿刺戒指小老鼠星镖匕首、枪和玻璃碎片投掷时相位伤害相位伤害能够无差别地攻击任何敌人例如,无需退后就可以攻击拟态墙,或者直接击杀墙内的鬼魂相位的效果中已经包含了穿刺,此外还能对以下敌人造成直接的伤害幽灵拟态宝箱怪鼹鼠焦油怪物鬼鬼鬼拟态墙火之锅珊瑚乐团第一阶段蜘蛛拟态石像怪坐着的Konga丧钟鸣者电气僵尸电气法师的光球石化的蛇发女妖拟态箱/木桶/神龛鼹唱巨星琴魔的屏障装置唯一具有相位伤害的装备:相位匕首
挖掘工具
挖掘工具占用“铲”道具槽。当你捡起更高等级的铲时会覆盖身上低等级的铲。当你捡起镐子时,身上的铲会掉落在原地。铲子挖掘等级等级1:普通铲子、玻璃碎片;等级2:钛铲、玻璃铲、黑曜石铲、血铲;等级3:水晶铲;强度为N/A的铲子不会被覆盖;血铲不再覆盖或被覆盖。 图像 名称 可挖掘方块 备注 铲子Shovel 钛铲Titanium Shovel 玻璃铲Glass Shovel +巨大化: 受到伤害后破坏原地掉落玻璃碎片未巨大化时可挖金墙但会损坏 黑曜石铲Obsidian Shovel 节拍为1:节拍为2:节拍为3:节拍为3+巨大化: 挖掘强度取决于连击节拍 血铲Blood Shovel 挖等级2以上的墙体时,会扣0.5颗心自动挖掘周围的墙体:巨大化时挖金墙不损血 水晶铲Crystal Shovel +巨大化: 角色Dove自带非常稀有可通过需求卷轴、紫瓮或拟态神龛怪获得 玻璃碎片Glass Shard 由玻璃铲破坏得到 十字镐Pickaxe 一次敲击:两次敲击:三次敲击:巨大化+四次敲击: 挖掘次数取决于墙的硬度拾取时会掉落铲子 勇气之铲Shovel of Courage 挖掘时向前冲刺一格冲刺时无敌 力量之铲Shovel of Strength 自动挖掘周围的墙体: 攻击力+1挖掘范围类似血铲 战争之铲Battle Shovel 挖掘后下一拍攻击力变为999
火把
火把占用“火把”道具槽。可增加照明半径,默认两格。捡起新火把后旧火把会掉落。火把会让玩家更容易看见怪物和隐藏房间;同时也更容易吸引照明范围内怪物的仇恨;照明范围越大,拉仇恨效果越强。 图像 道具名称 照明半径 备注 火把Torch +2 明亮火把Bright Torch +3 光明火把Luminous Torch +4 黑曜石火把Obsidian Torch +2/3/4 根据连击节拍决定照明范围 玻璃火把Glass Torch +4 使玩家可以看见整层的怪物和NPC,即使不在照明范围内在怪物视野范围外时不会吸引其仇恨受伤时破坏(消失) 地狱火把Infernal Torch +2 挖掘有火把的墙壁(或zone2有蘑菇的墙壁)时会以角色为中心朝水平左右方向释放地狱火(8点伤害)装备十字镐时,每次挖掘火把墙壁都会释放一次魔法 先知火把Torch of Foresight +2 使玩家可以看见整层的陷阱,即使不在照明范围内 墙壁火把Torch of Walls +2 显示整一层的墙壁结构 力量火把Torch of Strength +2 攻击力+1
护甲
占用“防具”道具槽。捡起更好的防具会覆盖较差的防具,除了空手道服、玻璃甲、玻璃重甲和黑曜石甲还有一些头饰、指环和携带品同样具有增加护甲的效果。无论防御值多高,受到伤害的最小值都是0.5颗心 图像 名称 防御力 备注 衣服Clothes 0 没人想果体战斗hhh 皮甲Leather armor 0.5 锁子甲Chainmail 1 板甲Platemail 1.5 厚板甲Heavy Plate Armor 2 免疫移动陷阱和风魔法免疫击退效果(例如火枪的后坐力)仍会在冰上滑行 空手道服Karate Gi 0 受到双倍伤害,使武器的基础伤害翻倍 玻璃甲Glass Armor ∞ 免疫所有伤害,免疫一次后损坏当玻璃甲损坏时其他玻璃装备不损坏 黑曜石甲Obsidian Armor 0.5/1/1.5 护甲取决于你的节拍连击倍率Bug:忽视非护甲装备带来的防御增益 Dorian'sPlate Armor 1.5 Dorian专属护甲,其他角色无法获得 石英甲Quartz Armor 特殊 使玩家受到伤害最多为1在护甲总计后判断,若伤害为0.5不受影响 厚玻璃甲Heavy Glass Armor ∞ 免疫3次伤害,之后损坏期间其他玻璃装备不会损坏免疫移动陷阱和风魔法免疫击退效果(例如火枪的后坐力)仍会在冰上滑行
头饰
占用“头饰”道具槽,只能携带一个,拾起新头饰旧头饰会掉落 图像 名称 效果 备注 矿工帽Miner's cap 自动挖掘自己为中心3*3范围的墙增加1点挖掘强度增加2点照明范围(同火把) 使玩家不能通过挖墙调整节奏用镐子第一下不能破坏的墙能像平常一样的挖掘挖掘强度3的工具带了这个也不能挖金砖装备血铲时,只要触碰到任何等级2以上的墙体就会扣血 单片眼镜Monocle 使玩家能看见整层的所有宝藏和道具包括墙里的和箱子中的道具能看见所有隐藏的幽灵怪 帮助判断箱子和桶子里是否有道具帮助你找到有传送卢恩符文的墙,即使不在照明范围内 心灵感应头环Telepathy circlet 使玩家能看见所有的怪物和NPC即使不在照明范围内能看见所有隐藏的幽灵怪 并不会吸引怪物的仇恨 头盔Helmet 防御力+0.5 与其他防御力道具叠加 荆棘花冠Crown of thorns 捡起时受到0.5心的伤害(无法抵消)每杀死10只怪物回复0.5心 配合吸血武器时,回血要求数量减半特别注意在献血房换此道具时要注意血量 贪欲皇冠Crown of greed 获得的金币数翻倍每节拍损失一个金币 杀死商店老板获得Monk/Coda捡起时死亡Monk/Coda捡起时不会死亡,然而只有直接捡起金钱才能获得翻倍的效果,所以依旧毫无卵用 传送头冠Crown of teleporation 受伤时抵消伤害且将玩家传送至商店(若该层没有商店则传送至随机位置)然后皇冠破坏(消失) 玩家身上的玻璃装备不会损坏 玻璃下颚Glass Jaw 造成双倍伤害,受攻击即死 伤害计算公式为总伤害(武器伤害+额外道具伤害)x2,其中也包含空手道服的效果装备玻璃甲、屏障指环、冰霜项链、重生药剂或者使用屏障魔法时可以保护角色 爆破头盔Blast Helm 免疫炸弹伤害使炸弹在放出的那拍立马爆炸第一次拾取时获得3个炸弹 释放炸弹的前后两拍为无敌状态对炸弹陷阱和炸弹魔法一样有效 太阳镜Sunglasses 攻击力+1怪物和NPC以剪影形式出现 装备时游戏设定中的始终显示敌人血量将无效 尖刺耳机Spike Ears 攻击力+2不受变速陷阱的影响一旦掉拍则会破坏道具 受到伤害时不会破坏跳活板门时不会破坏
鞋子
占用“鞋子”道具槽,只能携带一个,拾起新鞋子旧鞋子会掉落 图像 名称 效果 备注 芭蕾舞鞋Ballet shoes 错过一个节拍不再打断节拍连击节拍连击只需要一杀就能达到最大值,原本则需要5杀 这个效果包括无效的移动(比如用效率不够的铲子挖墙)但受到攻击依然会打断节拍连击 羽翼之靴Winged boots 使角色免疫所有的陷阱和地面效果 z5的电线也无法使用 探索者之靴Explorer boots 免疫部分地形陷阱:水坑、焦油、热炭和软泥 装备后可以直接踩在水坑和焦油上 铅靴Lead boots 免疫钉刺陷阱和弹跳陷阱免疫冰面、软泥和风魔法免疫击退效果(如火枪后坐力) 哈格里夫斯Hargreaves 防御力+0.5 与其他防御力道具叠加由于墙的原因我并没有弄清楚这是参考自什么,名字也姑且音译一下┑( ̄Д  ̄)┍ 力量之靴Boots of Strength 攻击力+1 与其他攻击力道具叠加 痛苦之靴Boots of Pain 移动时,对前方两格的敌人造成3点的普通伤害(类似于刺剑冲刺的距离)捡起时玩家扣血1.5心(此伤害无视防御且无法抵消) 装备远距离攻击武器例如长剑或十字弩时很鸡肋在冰面上滑行时依旧生效可以破坏紫瓮 跳跃之靴Leaping boots 允许玩家以两格为单位移动 同时按up+down关闭或开启跳跃装备十字弓、火枪和来复枪时,由于键位相同,优先装填武器武器装填完毕才能切换靴子的开关 冲刺之靴Boots of Lunging 使玩家以三格为单位移动朝怪物或物体移动时,造成4点普通伤害和1格击退 同时按up+down关闭或开启冲刺切换条件与跳跃之靴一样可以将商人推出商店,而且不触发任何伤害 速度之靴Speed boots 每一拍可以(但不是必须)行动两次 在v0.393被移除只能通过地图编辑器调出 玻璃凉鞋Glass Slipper 免疫以下地形:水坑,焦油、热炭、冰面和软泥一旦受伤则会破坏道具
指环
占用“指环”道具槽,只能携带一个,拾起新指环旧指环会掉落 图像 名称 效果 备注 魅力指环Ring of Charisma 商店道具半价血店价格减少2颗心当铺会以全价收购物品(商店老板被魅惑了么=。=) 对需要花钱的神龛有效(机遇神龛除外)血店价格不会超过0.5颗心 勇气指环Ring of Courage 增加一点攻击力杀死敌人时向攻击方向冲刺一格,当前这一拍是无敌状态 会和刺剑或九尾猫之类的移动攻击效果叠加,造成一拍移动两格 黄金指环Ring of Gold 怪物死亡掉落金币加1,但不受节拍倍数影响自动拾取地上的所有金币(即使不在画面中) 金币增益效果不受节拍连击的影响箱子木桶墙壁中的金币也不受影响 幸运指环Ring of Luck 商店和容器中将出现更好的道具蝙蝠只有无路可走时才会攻击角色使机遇神龛必定掉落道具进入下一层后,所有箱子木桶中的食物和炸弹品质都会提升至最高;箱子中不会再出现怪物 箱子木桶中的食物会变成火腿单个炸弹会变成3个炸弹普通的金币会变成50金币堆 魔力指环Ring of Mana 把魔法的冷却降低为四分之一(二分之一)把魔法的效果升级为强化版 界面上仍然显示默认的冷却杀敌数但技能是否刷新将以分割的圆形来显示不加强炸弹技能和治疗术的效果 力量指环Ring of Might 攻击力+1 与其他攻击力道具叠加 和平指环Ring of Peace 装备时增加一心空血量上限每个房间的敌人减少一个小头目会以最弱形态出现(例如蓝龙→绿龙) 不会影响捡到指环当前层的怪物数量如果你把空血量上限加满后换下这个指环又换上,血量上限又会是空的 暗影指环Ring of Shadows 可以在商店自由偷取商品视野减少至2格所有怪物、NPC、道具、容器、陷阱和金币都以剪影形式出现 装备火把也不会增加照明范围可以看见照明范围外怪物的眼睛装备玻璃火把和心灵感应头环也只能将所有怪物显示在小地图上使单片眼镜完全无法发挥作用 战争指环Ring of War 攻击力+1使怪物被攻击时会被击退一格小头目将以最强形态出现(例如蓝色女妖→绿色女妖) 游戏文本显示小怪也会受到增强,其实是不存在的不会影响捡到指环的当前击退效果不会与链枷叠加 相位指环Ring of phasing 使角色能够穿墙,失去挖墙的能力 在墙内无法攻击,除非有相位匕首炸弹、圣水、地震卷轴能够在墙中使用玩家在墙内时,视野降低至2格,无穿墙能力的怪会停止追逐玩家只能通过地图编辑器调出 再生指环Ring of Regeneration 每进入下层时回复一颗红心 恢复效果比冒险神龛的伤害效果优先触发 防护指环Ring of Protection 防御力+0.5 与其他防御力道具叠加 屏障指环Ring of Shielding 受到攻击时免疫伤害且发动屏障魔法使玩家无敌20拍,然后破坏 身上的玻璃装备不会损坏 转变指环Ring of Becoming 装备后一旦受伤立即死亡 使用转换屋或者转化魔法/卷轴变为奇迹指环装备时使用转换卷轴不会被转换装备玻璃甲、屏障指环、冰霜项链、重生药剂或者使用屏障魔法时可以保护角色 奇迹指环Ring of Wonder 攻击力+2防御力+0.5怪物死亡掉落金币加2,但不受节拍倍数影响血上限增加一颗实心(空心)每次进入下层时回复一颗红心商店道具半价,血店价格减少2血把魔法的冷却降低为四分之一 可以来回拾取两个戒指来恢复血量恢复效果等同于再生指环冷却效果等同于魔力指环优惠效果等同于魅力指环 冰霜戒指Ring of Frost 攻击敌人时会同时冻住4拍攻击冻住的敌人时武器伤害为999 敌人只有在受到伤害时才会触发冰霜效果所以无法直接冻住丧钟鸣者 穿刺戒指Ring of Piercing 将普通伤害转为穿刺伤害 痛苦戒指Ring of Pain 玩家每次攻击时,周身8格都会触发伤害为1的穿刺伤害 无常戒指Ring of Uncertainty 随机获得一种戒指的效果外观不会改变 可获得效果如下:魅力戒指、勇气戒指、黄金戒指、魔力戒指、和平戒指、战争戒指、回复戒指、冰霜戒指Monk和Coda模式中,不会出现黄金戒指或者勇气戒指用单片眼镜能查看戒指的实际效果
法术
玩家拥有两个法术栏,位于屏幕的右方,默认键是 up+right 和 down+right 。魔法冷却法术使用后有冷却时间,在杀死一定数量的怪物后刷新(zone2的绿蘑菇和zone3的冰/火锅也计入),刷新技能需要的怪物数量会显示在法术格子上。怪物死于尖刺陷阱或被其他怪物杀死同样计入冷却数量中。装备魔力指环能把魔法的冷却降低为四分之一(二分之一),并把魔法效果变为强化版;装备奇迹指环也能把冷却降低为四分之一,但不会强化魔法效果。鲜血魔法在魔法冷却期间仍然可以使用,但是会使角色扣血,称之为鲜血魔法。进入楼梯后的一拍仍然能发动魔法,即使是鲜血魔法也不会扣血。像Bolt或Bard这样快节奏的角色甚至能多次发动魔法可以在宝箱和商店中获得。 图像 名称 作用范围 冷却 鲜血魔法消耗 效果 火球Fireball 水平线左右方向无法穿墙 10个敌人 0.5颗心 以角色为中心朝左右发射直线火焰对水平线上的所有怪物造成3点伤害把途经的冰面变为水坑,水坑变为地面强化版:造成8点普通伤害 冻结Freeze 以角色为中心半径为5格的圆形 15个敌人 1颗心 冻结范围内的敌人,使其无法行动8拍把水坑和焦油变成冰面,热炭变为普通地板在冻结状态下焦油怪物、剑圣以及拟态怪能直接伤害滚动穿山甲、未脱壳甲虫冻结后无法伤害已冻结的敌人再度冻结时,效果时间会延长强化版:范围变为无限大,冻结时间升级为16拍 治愈Heal 玩家自身 15个敌人 1颗心 回复角色半颗心的血量,回复时为无敌状态回复优先级高于鲜血魔法的扣血效果强化版:回复1颗心的血量 炸弹Bomb 玩家当前所在格 25个敌人 1.5颗心 在角色当前站立的格子释放一个炸弹效果和炸弹一样强化版:释放的炸弹伤害变为999点普通伤害 屏障Shield 玩家自身 20个敌人 1颗心 使角色无敌8拍无法抵消鲜血商店换购时的扣血强化版:持续时间变为20拍 转换Transmute 以玩家为中心3x3格 20个敌人 1颗心 将范围内地上的道具转换为其他道具不影响身上的道具和地上的金币商店的道具转换后价格不变道具池枯竭时被转换的道具则会破坏强化版:效果范围变为当前整层 土遁Earth 以玩家为中心3x3格 10个敌人 0.5颗心 玩家周围会出现泥土墙壁能够击退怪物、箱子、木桶和紫瓮如果对象受到前后的挤压则会立即破坏强化版:以玩家为中心的5x5格 脉冲Pulse 以玩家为中心5x5斜角 10个敌人 0.5颗心 发动5x5的交叉魔法,造成5点普通伤害强化版:造成10点普通伤害 变身Transform 玩家自身 无需充能 N/A Noturna限定玩家会变成一只蝙蝠蝙蝠形态免疫所有地形和陷阱能够看清所有怪物和敌人的位置拥有匕首范围的4攻伤害每5杀可以恢复半颗心蝙蝠形态无法挖墙(z4低级墙除外)强行挖墙也不会丢失节拍连击所有道具装备效果都无效,魔法依然可以发动再次变回人形态时会扣0.5颗心不存在强化版
携带品
携带品类似于附加饰品,不占据任何装备格子,可谓是多多益善。 图像 名称 效果 备注 背包Backpack 允许玩家多带一个消耗品 第二个消耗品默认键是left+right捡起次元背包会使背包掉落 次元背包Bag of Holding 允许玩家携带任何数量的消耗品 新获得的道具会排在第一个无法使用排在第三的道具除非先使用前面的捡起背包会掉落次元背包 皮套Holster 允许玩家多带一把武器 换武器默认键left+right 地图Map 显示当前层和之后层的全开小地图 小地图上不同颜色标识意义不同:蓝色=玩家红色=怪物绿色=门金色=宝箱/金币/金墙棕色=墙壁灰色=地图边界浅灰=陷阱紫色=该层出口 指南针Compass 在屏幕外围显示指示出口的蓝色箭头 楼梯已在屏幕中时,蓝色箭头会消失 重生药剂Potion 受到致死攻击时回复角色至满血(相当于第二条生命) 通常被等级2的墙壁围绕每一局最多只有1个重生药剂房间一次只能持有一瓶重生药剂Monk因捡起金币死亡时不会复活Mary小羊死亡时不会复活Tempo计时为0时不会复活 钥匙Key 能打开上锁宝箱,通常都在同一层 通常出现在隐藏房间里不占道具格不会出现在全区模式 金钥匙Golden Key 允许玩家打开对应的上锁牢笼 通常处在隐藏的位置,也可能出现在商店里不占道具格不会出现在全区模式 玻璃钥匙Glass Key 允许玩家打开对应的上锁牢笼 受伤时损坏不占道具格不会出现在全区模式 实心容器Filled Heart Container 血量上限增加1颗实心 可能出现在食物商店、木箱木桶或紫瓮里 双实心容器Double Filled Heart Container 血量上限增加2颗实心 可能出现在食物商店、木箱木桶或紫瓮里 空心容器Empty Heart Container 血量上限增加1颗空心 可能出现在食物商店、木箱木桶或紫瓮里 双空心容器Double Empty Heart Container 血量上限增加2颗空心 可能出现在食物商店、木箱木桶或紫瓮里 优惠券Coupon 携带后可以免费获得一件商店道具 鲜血商店同样有效道具价格仍然会显示但无需支付 力量项链Charm of Strength 攻击力+1 冒险项链Charm of Risk 当血量为0.5心时,攻击力+2 守护项链Charm of Protection 防御力+0.5 邪眼项链Charm of Nazar 不再出现任何鬼魂型敌人 鬼魂店主仍然可能出现来源土耳其邪眼 暴食项链Charm of Gluttony 当食物的恢复值超出血量上限时超出部分将变成实心容器作为奖励只能生效一次,生效后消失 冰霜项链Charm of Frost 受到攻击时生效,抵消该次伤害并冻结该层所有怪物20拍把水坑和焦油变成冰面生效后消失 幸运项链Charm of Luck 商店和容器中将出现更好的道具蝙蝠只有无路可走时才会攻击角色使机遇神龛必定掉落道具进入下一层后,所有箱子木桶中的食物和炸弹品质都会提升至最高;箱子中不会再出现怪物 不会影响捡到项链的当前层,由矮妖精掉落 诅咒心容器Cursed Heart Container 给予玩家1颗诅咒的实心 受到伤害时诅咒心会消失可以通过回血将诅咒心变为实心 诅咒双心容器Double Curse Heart Container 给予玩家2颗诅咒的实心 受到伤害时诅咒心会消失可以通过回血将诅咒心变为实心 猴爪Monkey Paw 所有猴子、水球、蛇发女妖永久冻结 只要该道具一直在身上,冻结效果就会持续下去 炸弹项链Bomb Charm 炸弹爆炸范围变为5x5玩家免疫炸弹伤害 对于炸弹魔法同样有效 手雷项链Grenade Charm 手上所有炸弹变为手雷捡起时立即获得3枚炸弹 投掷型炸弹,往前投掷3格,方向以玩家最后的移动位置为准一拍后便会爆炸,对敌人造成6点伤害,对玩家自身造成3点伤害对于炸弹魔法并没有效果
消耗品
消耗品为携带的一次性道具,使用后消失(战鼓和嗜血战鼓除外);玩家一次只能携带一个消耗品,除非拥有背包或者次元背包(炸弹拥有独立的装备格子,不与其他消耗品冲突);同时按住两个方向键来使用不同的消耗品,玩家可以在options中自行设定(推荐设置成单键操作,个人使用的是QAES)。 图像 名称 效果 备注 炸弹Bomb 释放一颗爆炸范围3x3的炸弹,3拍之后爆炸破坏范围内的墙、陷阱、水坑、道具和金币;把冰面变成水坑爆炸对怪物造成4颗心伤害、对角色造成2颗心伤害 拥有独立的装备格子对宝箱无效,可炸开木箱和木桶能对紫瓮造成伤害能破坏所有类型的拟态石像 3颗炸弹3 Bombs 给予玩家三枚炸弹 食物Food 立即回复角色血量,加血时的一拍为无敌状态 :::: 战鼓War Drum 允许玩家在原地跳跃一拍而不掉拍使用一次后下次伤害为武器基础伤害的两倍使用五次后下次伤害为武器基础伤害的三倍移动会失去攻击增益 对每拍移动一次的怪物有奇效装备空手道服或激活巨大化卷轴时,效果叠加没有使用次数的限制 嗜血战鼓Blood Drum 使用后原地跳跃一拍且受到半颗心的伤害下一拍的伤害会变为999或挖掘任何等级的墙壁 只有半颗心时使用会死亡挖掘效果取决于工具类型,例如在使用稿子的情况下,得重复三次才能破坏墙壁配合力量铲时,挖掘范围进一步提升没有使用次数的限制 心脏移植Heart Transplant 在20秒内将不受节拍影响,可随意移动(同角色Bard) 使用时会出现计时器替代心脏节拍器 圣水Holy Water 对玩家中心3x3范围内的所有敌人造成5点普通伤害每伤害一个敌人就会恢复一颗心的血量 无法伤害到商店老板 巨大化卷轴Gigantism Scroll 使角色体型变大,持续50拍攻击力翻倍,挖掘范围变成3x3挖掘强度+1,免疫水坑/焦油/软泥以及所有陷阱 可通过杀死巨型怪物或激活战争神龛获得装备十字镐、玻璃铲或完全充能的黑曜石铲时使用可以挖掘金墙装备空手道服或者使用战鼓时,效果叠加巨大化仍会受到冰面、热炭、风魔法的影响 火球卷轴Fireball Scroll 发动强化版的火球 冻结卷轴Freeze Scroll 发动强化版的冻结 恐惧卷轴Fear Scroll 使怪物逃离玩家,持续14拍 恐惧状态下敌人会出现各种异样的表现 黄金卷轴Gold Scroll 根据玩家的连击节拍奖励相应的金币(节拍倍率x50) 贪婪皇冠的金币翻倍效果叠加 屏障卷轴Shield Scroll 发动强化版的屏障魔法 转换卷轴Transmute Scroll 发动强化版的转换魔法 地震卷轴Quake Scroll 粉碎范围10格内的墙壁并对范围内所有敌人造成1点的相位伤害飞行怪物、沉睡的拟态宝箱怪、焦油怪物、土里的鼹鼠和鼹唱巨星不受影响 康加鼓王和深蓝象棋Boss战中很好用使用后会摧毁墙上的火把地震能对丧钟鸣者造成破防,迫使珊瑚乐团进入第二阶段 附魔卷轴Enchant Scroll 当前武器会转变为血、金、玻璃、钛或黑曜石材质匕首还可能转变为冰霜匕首或相位匕首不会出现血、金材质匕首只会变成冰霜、宝石、相位、电刃其中一种 如果一次游戏中出现过所有材质的武器,附魔的顺序会重新循环对于来复枪、火枪之类的特殊武器无效空手使用没有任何效果附魔玻璃碎片等同于附魔普通匕首 需求卷轴Need Scroll 不同情况下根据角色需求发挥不同效果可通过炸毁已激活的冒险神龛获得 触发效果按照优先级从上到下周围八格有两个或以上敌人:对其造成4点伤害没有武器:给予玻璃刺剑没有铲子:给予随机铲子只剩半心:给予重生药水没有金币:给予优惠券装备普通匕首:给予随机武器没有火把:给予随机火把没有护甲:给予随机护甲装备普通铲子:给予随机铲子无以上情况:身上所有装备均转化成对应的玻璃装备,原装备全部破坏,玻璃重甲不受影响 手雷Grenade 投掷型炸弹,投掷距离为3格着地一拍后造成范围3x3的爆炸对敌人造成6点普通伤害,对玩家造成3心伤害 持有手雷项链时所有炸弹全变成手雷 胡萝卜Carrot 回复1血,回血时为无敌状态食用后能查看当前层的整哥地图 饼干Cookies 回复0.5血,回血时为无敌状态 固定包含6个饼干,持有数量可以叠加 魔法食物Magic Food 立即回血以及回血时无敌回血量溢出时,溢出的部分会作为血上限奖励(等同于暴食项链)装备暴食项链时,两者的效果不会同时触发 :::: 魔法胡萝卜Magic Carrot 回复1血以及回血时无敌特性与其他魔法食物相同拥有胡萝卜的视野全开效果 魔法饼干Magic Cookies 回复0.5血以及回血时无敌特性与其他魔法食物相同拥有饼干的叠加效果 固定包含6个饼干满血时最大可以获得6心的血上限 诅咒药水Cursed Potion 玩家血量回满,回血时为无敌状态所有心容器变为诅咒心容器 诅咒心受到伤害则会消失,可通过回复血量的方法变为实心 星镖Throwing Star 直线射出一枚星镖,造成3点穿刺伤害 固定包含3个星镖,持有数量可以叠加 土遁符文Earth Tome 发动普通版土遁 不受魔力戒指的影响固定包含3个符文,持有数量可以叠加 火焰符文Fire Tome 发动普通版火焰 同上 脉冲符文Pulse Tome 发动普通版脉冲 同上 冻结符文Freeze Tome 发动普通版冻结 同上 屏障符文Shield Tome 发动普通版屏障 同上 转换符文Transmute Tome 发动普通版转换 同上 脉冲卷轴Pulse Scroll 发动强化版脉冲
随从
随从是一种固定跟随在玩家身边的辅助型队友使用对应道具来激活。激活之后,玩家下一拍会决定随从的摆放位置,一共4个方向(Diamond有8个方向)。之后会一直跟随玩家直到这一局结束。每个方向只能存在一个随从,同一个方向的随从会被取代 图像 外观 名称 效果 和平鸽Dove Familiar 和平鸽接触到非头目型敌人时,对象会被随机传送,类似于传送陷阱头目战中不会触发传送效果 小雪人Ice Spirit Familiar 小雪人接触到敌人时,对象会冻结4拍来回接触可以叠加冻结拍数 小商人Shopekeeper Familiar 小商人接触到金币时会自动捡起接触到数量大于25的金币堆时,玩家会回复0.5血,回血时为无敌状态 小老鼠Rat Familiar 小老鼠接触到敌人时,会造成1点穿刺伤害
【机关篇】
机关泛指游戏中不可移动的物体,包含地形、建筑物、陷阱和宝箱(木箱、木桶和紫翁可移动)。
神龛
神龛是一种特殊的固定建筑,激活后可以获得不同正面和负面的效果。大部分神龛靠角色碰撞激活,机遇神龛需要耗费金币,献祭神龛需要杀敌,痛苦神龛需要自残用炸弹炸神龛可获得特定的道具。 图像 神龛种类 正面效果 负面效果 掉落物(未激活) 掉落物(已激活) 战争神龛Shrine of War 获得心灵感应头环或者单片眼镜(各50%几率)和巨大化卷轴 从下一层开始所有敌人提升至最难形态(如绿龙变蓝龙,白骷髅变黑骷髅) (Melody/Eli/Dove则获得) (Aria/Coda则获得战争戒指) 鲜血神龛Shrine of Blood 随机获得一把血武器掉落当前装备的武器出现一把血铲 当前生命值降为半颗心 暗影神龛Shrine of Darkness 给予玩家暗影指环、指南针、地图以及1个炸弹 摧毁该层墙上的火把,之后不会再出现带火把的墙壁摧毁玩家当前装备的火把摧毁并替换玩家当前佩戴的指环为暗影指环 (Dove则获得明亮火把) 玻璃神龛Shrine of Glass 身上所有装备均转化成对应的玻璃装备,玻璃重甲不受影响 原先的装备全部被破坏玻璃材质的装备受伤时损坏 (Dorian则获得玻璃下颚) 和平神龛Shrine of Peace 给予玩家额外的两个心容器并且回满生命只给予1个心容器,回满血,所有诅咒心变为实心 使玩家的装备变为初始装备已装备的和平指环不受影响激活玩只有武器会变为初始匕首,其他道具不会丢失 (Eli/Melody则获得恐惧卷轴) 节奏神龛Shrine of Rhythm 使玩家直接进入下一层把玩家身上所有能转换为黑曜石材质的装备替换为黑曜石材质使玩家获得3倍连击节拍Aria/Coda模式下护甲不受变化影响 此后每7拍需要停顿1拍(类似于BOSS康加鼓王)每次丢拍会对玩家造成0.5心伤害 无 冒险神龛Shrine of Risk 给予两个苹果和一个次元背包并可在三件强力的武器中选择一件 每关开始时会受到半心伤害血量只剩0.5时暂时停止自残,避免导致玩家直接死亡 (Melody则获得圣水) 献祭神龛Shrine of Sacrifice 在神龛上下左右四个格子上击杀5个敌人才能激活,能在当前等级+3的三样物品中选择一件在附近四个格子内杀死一个小boss也可激活,能在三样玻璃武器中选择一件武器固定的角色激活后只会掉落三个数量为50的金币堆每个有效献祭会使神龛上出现特效 无 (Aria/Coda则获得圣水) (Aria/Coda则获得圣水) 空间神龛Shrine of Space 让玩家在黑曜石铲,玻璃铲和十字镐之间选择一件 之后每层增加一个额外的房间 机遇神龛Shrine of Chance 每次激活都可能从物品池中给出一件随机道具 每激活一次都会涨价,且有可能不出道具装备幸运指环或幸运项链时必出道具 物品池中随机掉落一件道具 物品池中随机掉落一件道具 步调神龛Shrine of Pace 从下层开始给玩家一个时间限制(下方变为绿色)如果在规定时间内通过该层,下层入口处会给予玩家一个随机道具只能通过地图编辑器调出 超出时间会受到0.5心伤害且该伤害不可被抵消 (Melody则获得矿工帽) (Melody则获得矿工帽) 无悔神龛Shrine of No Return 给予玩家玻璃刺剑和战鼓只能通过地图编辑器调出 摧毁玩家当前武器若玩家移动到上一拍所在的格子(以红色标识出来)则会受到半颗心的伤害只会造成一次伤害,该伤害会使玻璃装备损坏,但可以被抵挡(例如盾魔法)无悔模式中,全程带有此效果 (Bolt则获得跳跃之靴)(Dorian则获得奶酪) 相位神龛Shrine of Phasing 给予玩家一个相位指环只能通过地图编辑器调出 移除玩家除了法术、炸弹以及相位匕首以外的所有装备 (Aria/Bolt/Eli/Coda则获得苹果) (Melody/Eli/Aria/Coda则获得奶酪) 头目神龛Boss Shrine 让玩家在三种随机道具选择其一 之后所有层都存在2个小头目(困难模式有3个),全部击败才能解锁楼梯口 (Melody/Eli/Dove会获得奶酪) 痛苦神龛Shrine of Pain 玩家在神龛周围四格受到伤害,则会出现随机道具受伤五次后神龛激活 无 (Monk/Coda会获得奶酪) 无常神龛Shrine of Uncertainty 给予玩家一把神秘武器 在使用之前无法得知武器的真实面目 (Diamond则获得奶酪)
陷阱
图像 名称 效果 活板门Trapdoor 触发活板门后,会自动掉进下一层如果玩家在未杀死当层小头目的情况下触发了活板门,下一层开场会在一个被二级墙包围的小房间中和小头目以及三只怪战斗,想离开这里必须杀死小头目或者挖开墙壁。触发活板门会导致节拍连击的丢失(会瞬间杀死Aria或者失去药水)把箱子木桶推下活板门相当于破坏它们,下一层能获得其中的物品Dove模式下不会出现活板门 弹跳陷阱Bounce Trap 触发弹跳陷阱,后玩家会被自动弹向箭头指向的位置白板弹跳陷阱会让玩家直接跳跃一格如果敌人斜着踩到白板弹跳陷阱,就变斜向跳跃在区域3会出现箭头不断变换的的弹跳陷阱,每一拍都会顺/逆时针旋转在区域4会出现斜向的弹跳陷阱 加速陷阱Tempo Up 触发加速陷阱后,音乐BPM会加快12.5%,维持21拍触发后炸毁加速陷阱,加速效果会维持到本层结束怪物无法触发该陷阱 减速陷阱Tempo Down 触发加速陷阱后,音乐BPM会减慢12.5%,维持21拍触发后炸毁减速陷阱,加速效果会维持到本层结束怪物无法触发该陷阱 尖刺陷阱Spike Trap 触发尖刺陷阱后, 会出现尖刺对玩家造成2个心的伤害怪物触发后会被杀死,而且不会掉落金币把箱子和木桶推向尖刺陷阱能使其破坏尖刺陷阱只会对紫瓮造成1点伤害 混乱陷阱Confuse Trap 触发混乱陷阱后,上下左右的方向键反转,维持9拍 传送陷阱Teleport Trap 触发传送陷阱后,对象会被随机传送到本层的某个位置 炸弹陷阱Bomb Trap 触发炸弹陷阱后,相当于放置了一枚炸弹后。怪物无法触发该陷阱 分解陷阱Scatter Trap 触发分解陷阱后,玩家身上的所有装备都会掉落,强迫玩家重新捡起 墙壁猪Rootpig 固定在墙壁上的陷阱,站在其视线内五格的距离就会触发;触发后第一拍会先蓄力,第二拍会喷出伤害为2.5的火焰束;挖掘墙壁的话该陷阱则会破坏;怪物无法触发该陷阱,但会受到火焰束的攻击。
容器
图像 名称 包含 备注 红色宝箱Red Chest 食物、火把、挖掘工具、背包、皮套、炸弹、头盔、战鼓、项链 有时会出现宝箱怪,玩家靠近后才会开始攻击 紫色宝箱Purple Chest 法术、卷轴、戒指 黑色宝箱Black Chest 护甲,武器,鞋子 上锁的宝箱Locked Chest 不定 需要该层某处的蓝色钥匙才能开启。也有可能是宝箱怪 箱子Crate 破坏后有概率掉落道具道具包括红色宝箱、黑色宝箱的物品或者心之容器不然就是小怪或者金币 可以推动;陷进水坑或焦油中则会卡死;可以用炸弹、尖刺陷阱或者大于3的伤害进行破坏。 木桶Barrel 破坏后有概率掉落道具道具包括红色宝箱、黑色宝箱的物品或者心之容器不然就是小怪或者金币 可以推动,并且木桶会开始滚动,撞到墙壁或陷进水坑才会停止;滚动效果能够破坏一级墙壁;滚动木桶撞到玩家时会造成0.5的伤害;可以用炸弹、尖刺陷阱或者大于3的伤害进行破坏。 紫瓮Teh Urn 非常稀有。包含一个强力道具,一个法术和一个食物 可以推动,陷进水坑或焦油则会卡死;任何大于5的伤害都可以破坏紫瓮,包括武器伤害、红龙火焰、墙猪火焰、兽人木棒和火焰卷轴;紫瓮一共有3个心,任何不足5点的非武器伤害只会损失1心;包括地震卷轴、痛苦之靴、炸弹、火球法术。尖刺陷阱会造成1点伤害然后陷阱消失。推下活板门会造成1点伤害。用炸弹炸毁时请注意,由于炸弹机制的缘故,最后一颗炸弹需要放置在左边(左上左中左下),否则紫瓮内的一个道具会被炸毁。
地形
图像 名称 效果 ______________________________ 基础地板Basic Floor Tiles 基础地板有很多种外观,但只是普通的地板而已 水坑Water 出现在区域1的水坑,踩到之后一拍无法行动,一拍之后水坑消失;对于玩家和怪物都有效果,对大型怪物以及飞行怪无效;利用法术或者冰霜项链能冻结水坑,形成冰面利用火球会让水坑消失;木桶、箱子和紫瓮陷进水坑后则会卡死。 焦油Tar 出现在区域2的焦油,踩到之后一拍无法行动,焦油不会消失;对于玩家和怪物都有效果,对大型怪物以及飞行怪无效;利用冻结法术或者冰霜项链能冻结水坑,形成冰面利用火球会让水坑消失。 热炭Hotcoal 出现在区域3的热炭;玩家停留在热炭上一拍,会造成1个心伤害;利用冻结法术或者冰霜项链能消除热炭。 冰面 出现在区域3的冰面;踩上去后会强行滑动,直到触碰普通地板才停止滑动时任何操作都会算作丢拍;利用炸弹或者火球法术能将冰面变为水坑。 软泥Ooze 出现在区域4的软泥;踩上去去会弱化玩家,导致无法攻击和挖掘,敌人会对你造成两倍的伤害;装备羽翼之靴、探索者之靴和铅靴能预防软泥效果;软泥地板无法被破坏或者移除。 电线Conduit 出现在区域5的电线,连接着所有房间;站在电线上攻击时,每一次攻击都会产生连锁电击反应,所有接触到的对象都造成1点伤害。 墙壁Wall Tiles 墙壁有很多外观,墙壁等级不同,特性也不同详细信息请看"挖掘工具"这一节。 裂缝墙壁Cracked Wall Tiles 特性和普通墙壁相同,破坏裂缝墙壁后会出现隐藏的商店传送阵
【商店篇】
商店有大厅商店和地牢商店两种。玩家可以通过(地牢商店)或者(大厅商店)来购买商品。:死亡后自动清零,可以通过击杀怪物或者破坏商店金砖等方式获取,让玩家可以在地牢商店中购买物品:死亡后仍然会继承,只能在单区域模式中找到。玩家可以用钻石在大厅商店中永久解锁和升级道具。
地牢商店
入口 NPC 交易 贩卖 掉落 备注 普通商店 所有类型的道具 贪婪皇冠 商店位置随机,但总有办法可以进入;商店四周被金砖包围;每一层只有一个商店;假如本层商人死掉,之后所有关卡的商人再也不会出现,再也无法购买商店道具;假如本层商人离开了商店,店里的道具会变成免费,下层商店又会回归正常;商忍和怪物一样会受到陷阱的影响,激怒本层商人后又将其引诱至活板门处,下一层的商人会当做没事发生。 怪物商店 所有类型的道具 无 出现概率极其稀有的商人;外观是普通商人加上特有的红眼;玩家进入商店后会立即攻击,杀死他的话商店道具则变成免费,后面关卡的商人不受影响;识别怪物商人的办法是红眼和低沉的歌声,不过最简单的办法还是银色的商店墙壁,虽然和普通金钻没有区别。 特殊商店 高等级或稀有道具 贪婪皇冠 偶尔出现的特殊商店;没有正门,完全被金砖包围,墙壁上有一处裂缝;玩家需要破坏金砖才可以进入;通常会贩卖更高级或者稀有的道具特殊商店的商人和普通商人是一样的,杀死后都会影响后续关卡 玻璃商店 所有玻璃道具 玻璃下颚 隐藏在二级墙中,入口是一个绿色传送阵 食物商店 食物和心容器 暴食项链 隐藏在三级墙中,入口是一个蓝色传送阵 鲜血商店 所有类型的装备,其中必有一个黄金武器 嗜血战鼓 隐藏在二级墙中,入口是一个红色传送阵;血量不足以支付商品时会造成死亡,无法用任何手段抵消,除非持有重生药剂;鲜血商店必定会出现在1-1或1-2。 转换商店 选择转换身上的装备 转换卷轴 隐藏在二级墙中,入口是一个紫色传送阵;每次转换后,价格都会提升。 神龛之地 提供三个神龛,任选其一 隐藏在一级墙中,入口是一个橙绿色传送阵;炸毁神龛或神龛人后,会召唤出绿红蓝三龙,龙自身不会掉落金币。 当铺 半价收购玩家身上的装备 优惠券100*节拍连击 隐藏在三级墙中,入口是一个粉黄色传送阵;激怒商人后,地板会变成焦油,商人冲过来攻击玩家。商人脚下的道具是其他作品的乱入中间的帽子:Fez右上的剑:盗贼遗产右下的头盔:铲子骑士下方黄金神像:洞穴冒险左下的弓箭:塔倒升天左边的滑板:OlliOlli左上的剑:探险时光(CN动画) 魔术商店 随机获得玩家指定部位的装备 次元背包 隐藏在一级墙中,入口是一个青色传送阵;每次转换后,价格都会提升。 竞技场 N/A 提供三个道具任选其一后会触发战斗 隐藏在一级墙中,入坑是一个黑黄色传送阵 神秘商店 / 一个超廉价的强力道具 非常稀有,隐藏在玻璃商店、鲜血商店、食物商店上方,必须破坏金砖才能进入;判断神秘商店的存在,可以看商店金砖位置是否偏下,也可以用火把进行探测。
大厅商店
大厅商店用来做交易,效果只作用在单区模式 NPC 解锁 位置 用处 默认解锁 上方靠左 在此处购买的道具会加入道具池 默认解锁 上方靠中 购买血量上限、每层的额外宝箱、节拍连击升级 区域1解锁需要黄金钥匙 上方靠右 购买法术、戒指和消耗品,之后会加入道具池 区域1解锁需要黄金钥匙 左上 所有地牢怪物的单独练习模式 区域1解锁需要黄金钥匙 右上 提供小头目和头目两种练习模式;需要用钻石解锁更高级的小头目/头目 区域2解锁需要黄金钥匙 左下 提供各类武器,可以在练习模式下使用不包含Dove的花、黄金鲁特以及Eli的手铲。 默认解锁 右下 包含四种进阶技巧的教程关卡;包括如何杀龙、如何抢劫商店、如何利用陷阱和道具的特殊机制 默认解锁 下方靠左 从道具池中移除不想要的道具,代价一个钻石。 区域2解锁需要玻璃钥匙 下方靠右 游戏开局便能获得购买过的物品,只限定单区模式。
【怪物篇】
在节奏地牢中,每个怪物都拥有各自的行动规律,攻击模式,不同的伤害值以及攻击范围一部分怪物有一定概率出现"巨大化"版本,体型比正常形态大两倍,伤害和血量也翻倍,杀死他们能获得巨大化卷轴或者基础为24的金币堆。头目掉落的金币数量只取决于区域,分别是50,125,200,250,300,对应区域1,2,3,4和5,金币总数量受到节拍连击的影响。表格中的所有怪物都可以在练习模式下单独练习对策。
区域1
图像 名称 血量 伤害 金币 行动规律 蝙蝠Bat 0.5 2 每2拍一动水平或垂直方向随机移动 红蝙蝠Red Bat 1 3 每1拍一动水平或垂直方向随机移动 鬼魂Ghost 1 2 每1拍一动会一直跟踪玩家只有现形的时候才能杀死 猴子Monkey (被抓住时4) 0 1 每1拍一动玩家被抓住后无法行动,杀死猴子后才会恢复正常猴子抓住玩家时,如果受到炸弹伤害或者红龙火焰,伤害会抵消,猴子也会消失 白色猴子White Monkey (被抓住时6) 0 3 同上白色猴子只会出现在1-3,受到攻击会后退 骷髅Skeleton 0.5 2 每2拍一动血量只剩1HP时,黄色和黑色骷髅的脑袋会掉落,身体会自动逃离,移动速度为1拍一动逃跑的无头骷髅撞到玩家同样会造成伤害 黄色骷髅Yellow Skeleton 1.5 2 同上 黑色骷髅Black Skeleton 2 4 同上 绿色史莱姆Green Slime 50 1 完全不动只有通过恐惧卷轴才能让它移动 蓝色史莱姆Blue Slime 1 2 每2拍一动只会上下跳 橙色史莱姆Orange Slime 0.5 2 每1拍一动按顺时针方向跳跃,在1-2开始出现 幽魂Warith 0.5 2 每1拍一动玩家靠近幽灵所在区域时便会出现单片眼镜能够显示所有幽灵的位置邪眼项链会移除所有幽灵 僵尸Zombie 1 1 每2拍一动只会直线行动撞到墙壁后会往回走
区域2
图像 名称 血量 伤害 金币 行动规律 白色穿山甲Armadillo 1.5 2 玩家进入其视野后才会开始移动只会直线移动移动时每1拍一动,而且有外壳保护,普通攻击只会改变它的移动方向撞到障碍物后会原地停止2拍,这时候才能进行攻击滚动状态时,能够撞开等级2以下的墙壁 黄色穿山甲Yellow Armadillo 2.5 5 同上 持盾骷髅Armored Skeleton 0.5 2 行动规律和普通骷髅相同,不过盾牌会阻挡正面伤害玩家伤害不足时只能击退骷髅,无法造成伤害侧面或者背后攻击可以无视盾牌效果破防所需伤害等同于骷髅等级 黄色持盾骷髅Yellow Armored Skeleton 1.5 4 同上 黑色持盾骷髅Black Armored Skeleton 2.5 6 同上 复制人Clone 1.5 2 复制玩家的行动方向 魔像Golem 2 4 每4拍一动能在视野外感知玩家的存在并追踪玩家能够破坏沿途的二级墙壁 黑暗魔像Dark Golem 3 7 同上 鼹鼠Mole 1 3 每1拍一动躲在地底下追踪玩家会破坏沿途的陷阱和金币靠近玩家后的下一拍才会冒头 发光蘑菇Light Mushroom 0 0 不会移动Monk模式下会掉落1金币 爆炸蘑菇Exploding Mushroom 2 0 不会移动第一次受到攻击后会开始振动,下一拍会自爆并释放3x3的爆炸 蓝色蘑菇Mushroom 1 2 不会移动每4拍释放一次孢子,攻击周围8格受到恐惧卷轴影响时,每一拍都会释放孢子 紫色蘑菇Purple Mushroom 2 3 同上 白色骷髅法师Skeleton Mage 1 2 每2拍一动当玩家处于骷髅法师水平或垂直方向的2格距离处,下一拍会发动"风系法术",强行将玩家拖导自己身边 黄色骷髅法师Yellow Skeleton Mage 2 4 同上 黑色骷髅法师Black Skeleton Mage 2.5 6 同上 焦油怪物Tar Monster 1.5 3 躲藏在焦油中每1拍一动,玩家靠近焦油时才会开始行动企图抓住玩家并拖进焦油中,同时每2拍会造成一次伤害杀死后地板会变成焦油 恶魂Wight 1.5 3 每1拍一动能够穿墙,在墙内时玩家无法进行攻击(除非是相位伤害)单片眼镜能够显示所有幽灵的位置邪眼项链会移除所有幽灵 拟态墙壁Fake Wall 1 3 每1拍一动玩家靠近它身边时才会开始移动
区域3
图像 名称 血量 伤害 金币掉落 移动规律 热炭锅Coal Cauldron 0 0 不会移动杀死后地板变成热炭Monk模式下杀死后会掉落1金币 铲人怪Shove Monster 0.5 1 每1拍一动不会直接攻击玩家,而是强行对玩家进行推动当玩家被冻结或者是被推至墙壁边缘时,推动效果会造成伤害 灰色铲人怪Gray Shove Monster 0.5 1 同上 火焰史莱姆Fire Slime 1.5 1 每1拍一动逆时针斜向跳动杀死后地板会变成热炭会破坏沿途的二级墙壁 冰冻史莱姆Ice Slime 1.5 1 每1拍一动顺时针斜向跳动杀死后地板会变成冰面能破坏沿途的二级墙壁 火甲虫Fire Beetle 1.5 2 每2拍一动靠近玩家后会脱壳,脱落位置会变成热炭未脱壳前普通伤害只会造成击退,而且地面会留下大范围的热炭 冰甲虫Ice Beetle 1.5 2 同上脱壳效果会使地板变成冰面 火元素Fire Elemental 1.5 2 每3拍一动走过的地板会变成热炭能破坏沿途的二级墙壁 冰元素Ice Elemental 1.5 2 同上效果改为冰面 地狱魔犬Hellhound 1.5 2 每2拍一动可以斜向移动或攻击杀死时地板会变成热炭 紫色哥布林Gobin 2 2 每1拍一动背对它时,哥布林会不断追击玩家正对它时,哥布林则会逃跑距离玩家一格位置,不论正对还是背对,只要玩家靠近它都会受到攻击 灰色哥布林Grey Gobin 3 4 同上 阴魂Ghast 1 2 每1拍一动能够穿墙,在墙内时不受攻击会躲开第一次攻击,并传送到玩家身后单片眼镜能够显示所有幽灵的位置邪眼项链会移除所有幽灵 白色骷髅骑士Skeleton Knight 1 2 每1拍一动受伤之后变成普通的持盾骷髅 黄色骷髅骑士Yellow Skeleton Knight 2 4 同上 黑色骷髅骑士Black Skeleton Knight 3 6 同上 雪怪Yeti 1.5 3 每4拍一动第四拍发动一次周身攻击,同时还会移动能够破坏沿途的二级墙壁 拟态热炭锅Coal Cauldron Mimic 1 2 每1拍一动玩家靠近时才会开始行动杀死后地板变成热炭
区域4
图像 名称 血量 伤害 金币掉落 行动规律 黑蝙蝠Black Bat 1 4 每1拍一动移动方向随机只要玩家靠近,永远会优先攻击玩家除非装备了幸运戒指或者幸运项链Aria/Bolt/Coda模式下不会出现黑蝙蝠 移魂Ghoul 0.5 4 每1拍一动能够斜向移动能够穿墙,在墙内时不受攻击会躲开第一次攻击,并出现8个分身围绕着玩家玩家必须打中真身后才算杀死第一次攻击后,真身会移动到顺时针90度的位置即使是远程攻击,移魂也会瞬移到玩家身边任何非玩家造成的伤害,例如炸弹或陷阱,并不会使移魂触发分身瞬移,但依然会进入第二形态,所以可以一击打死单片眼镜能够显示所有幽灵的位置邪眼项链会移除所有幽灵 哥布林哨兵Goblin Sentry 0.5 1 一开始在睡觉,玩家靠近时会醒来并逃跑能破坏沿途的二级墙壁,之后又会躺下睡觉 哥布林炸弹手Gobin Bomber 2 13 每2拍一动只能斜向移动杀死时会放置一个炸弹,三拍之后爆炸如果炸弹手攻击到玩家,炸弹会立即爆炸 见习剑圣Apprentice Blademaster 0.5(冲刺时为1) 3 每2拍一动格挡所有非穿刺/相位属性的伤害玩家正面攻击它时,剑圣会先后退一步,之后使用冲刺攻击玩家,造成2倍伤害之后剑圣会陷入1拍的冷却状态,这时候可以用普通攻击对他进行伤害 剑圣Blademaster 1(冲刺时为2) 5 同上 绿色猴子Green Monkey (被抓住时为4) 0 1 每1拍一动玩家被抓住后会陷入混乱状态,杀死猴子才能恢复正常 紫色猴子Purple Monkey (被抓住时为) 0 1 每1拍一动玩家被抓住后,下一拍会随机瞬移至本层某处如果被抓住时玩家不按任何方向键,则不会被瞬移走 石棺Sarcophagus 0 20/8/5 每12拍,就会召唤一只骷髅型怪物出现,骷髅等级取决于石棺只要不杀死被召唤的骷髅,石棺就不会继续召唤被召唤出的骷髅骑士,第一拍是不会动的前三只召唤骷髅会正常掉落金币,从第四只开始不再掉落每召唤出一只骷髅,石棺的金币掉落总数都会减少想要实现最大化金币掉落,就必须在召唤出第一只骷髅时杀死石棺 黄色石棺Yellow Sarcophagus 0 20/8/5 同上 黑色石棺Black Sarcophagus 0 30/12/7 同上 巫妖Lich 1 3 每2拍一动玩家处在巫妖水平或垂直方向的2格距离处,下一拍会发动"混乱法术",导致玩家方向键反转,维持4拍 红色巫妖Red Lich 1.5 3 同上 黑色巫妖Balck Lich 2 3 同上 术士Warlock 1.5 2 每2拍一动用武器杀死它时,会交换自己和玩家所处的位置 荧光术士Neon Warlock 2 3 同上 鸟人Harpy 1.5 2 每1拍一动移动范围非常大,能够跳过其他怪物会先移动到玩家身边,下一拍才会攻击 蜘蛛Spider 1 3 在墙内时,每2拍一动,会攻击墙边的玩家在地板上时,每1拍一动,能够斜向移动,攻击玩家的同时也会死亡Aria模式下的区域4不会出现蜘蛛,但后面的区域会出现 软泥魔像Ooze Golem 5 2.5 9 每4拍一动能破坏沿途的二级墙壁受到玩家攻击时,所处地板会变成软泥只有第一次受攻击时会出现软泥,之后和普通魔像无异。 橙色穿山甲Orange Armadillo 1.5 4 玩家进入视线后才会开始行动,能够斜向移动其他与普通穿山甲相同 精灵Pixie 2 0 每1拍一动主动攻击它会产生炸弹爆炸让精灵自动接触玩家则能恢复1个心 石像(张开翼)Gargoyle 特殊 0 0 会用风法术推开靠近的玩家装备重板甲或铅靴能免疫风法术受到普通伤害只会产生击退,其他类型的伤害则能够杀死石像 石像(张开翼闭眼)Gargoyle 2 2 唯一一个会行动的石像玩家靠近后才会激活,之后一直跟踪玩家激活后的第一拍玩家无法对其进行攻击 石像(无翼闭眼带尾)Gargoyle 特殊 2 0 类似于定时炸弹,玩家靠近时会睁开双眼,下一拍会自爆靠近后可以攻击并击退它,自爆效果会延迟两拍可以反复击退来推迟自爆时间穿刺或相位伤害会直接杀死它,也不会产生自爆。 石像(有翼带尾)Gargoyle 特殊 2 0 完全不动一旦受到伤害则会立即爆炸 石像(有翼闭眼无尾)Gargoyle 特殊 0 一个道具 基本上和箱子一样,伤害大于3才能破坏 石像(死灵舞者雕像)Gargoyle 特殊 0 一个道具 同上
区域5(DLC)
图像 名称 血量 伤害 金币掉落 行动规律 电气僵尸Electric Zombie 0.5 1 站在电线上时,每1拍一动,走到电线尽头就会掉转头不在电线上时,每2拍一动,和普通僵尸没区别 水球Water Ball 0 1 每1拍一动能够斜向移动不会对玩家造成伤害,接触到玩家后会变成一个水坑让你陷进去被水球接触到不算丢拍利用武器或者法术击杀水球时才会掉落金币 小恶魔Devil 1 3 每3拍一动能够斜向移动第一次受到攻击后外壳会脱落,之后变成每1拍一动 绿色小恶魔Green Devil 2 5 同上 半兽人Orc 0.5 2 每1拍一动正面受到盾牌保护,必须从侧面攻击才能造成伤害为了能正面追击玩家,会花费1拍来调整转向 红色半兽人Red Orc 1 3 同上 紫色半兽人Purple Orc 1.5 4 同上 电气巫师Lightning Mage 0.5 2 每2拍一动玩家距离电气巫师的水平或垂直方向的2格以外时,它会释放一个电球,每1拍一动,直线飞行直到撞到任何物体为止 红色电气巫师Red Lightning Mage 1.5 3 同上 金色电气巫师Gold Lightning Mage 2 4 同上 白色骷髅头White Skull 0.5 0(三只骷髅的金币为2x3) 每2拍一动受到攻击后会分裂成三个骷髅,如果生成骷髅的位置上被墙壁阻碍,则墙壁被破坏如果阻碍的是其他物体,则该位置不会生成骷髅三只骷髅掉落金币和普通骷髅没区别 黄色骷髅头Yellow Skull 1 0(三只骷髅的金币为3x3) 同上 黑色骷髅头Black Skull 2 0(三只骷髅的金币为4x3) 同上 绿色恶魔眼Green Evil Eye 0.5 3 平时静止不动,玩家进入其水平或垂直方向的3格范围内时,便会开始狙击第一拍察觉,第二拍发动冲刺攻击 粉红恶魔眼Pink Evil Eye 1 5 同上 蛇发女妖Gorgon 0 2 每1拍一动不会造成任何伤害,而是石化玩家3拍造成玩家石化或者被攻击之后,蛇发女妖会进入完全石化状态,类似于一个箱子,能够任意推动普通的蛇发女妖杀死后会在原地掉落金币 金色蛇发女妖Gold Gorgon 0 特殊 同上补充:金色的蛇发女妖被杀后会变成雕像,需要再攻击三次把雕像破坏,才会掉落金币此外无论多少攻击力或者特效,也只会对石化雕像造成1点伤害,金币掉落固定是30金 诅咒恶魂Cursed Wraith 特殊 3 每1拍一动接触到玩家时,会把现有的红心全部变为诅咒心单片眼镜能够显示所有幽灵的位置邪眼项链会移除所有幽灵
全区域
图像 名称 血量 伤害 金币掉落 行动规律 拟态宝箱怪Chest Mimic 1 1+随机道具x1 每1拍一动玩家靠近后才会开始行动靠近时的那一拍无法对其进行攻击 拟态上锁宝箱怪Locked Chest Mimic 1.5 1+随机道具x1 同上补充:上锁的宝箱通常包含更稀有的道具 白色拟态宝箱怪White Chest Mimic 1.5 1+随机道具x1 同上补充:和普通宝箱怪不同,白箱开始行动后是不断逃离玩家,并且可以斜向移动 绿蝙蝠Green Bat 1.5 20 每1拍一动移动方向完全随机超级稀有,仅有0.25%的概率会遇到 拟态金砖Shop Wall Mimic 1 特殊 每1拍一动玩家靠近后才会行动,能够斜向移动靠近后的那一拍无法对其进行攻击固定掉落10金币Eli模式下同样掉落10金币,尽管Eli无法从普通商店金砖中获得金币 拟态木箱Crate Mimic 1 炸弹x1 每1拍一动玩家靠近后才会行动靠近后的那一拍无法对其进行攻击 拟态木桶Barrel Mimic 1 炸弹x1 同上 拟态神龛Shrine Mimic 1 随机稀有道具x1 紫色史莱姆Purple Slime 1.5 2 每1拍一动移动轨迹为漏斗形→↙→↖
小头目
图像 名称 血量 伤害 掉落 行动规律 巨蝙Direbat 1.5 10 每2拍一动移动方向随机只会出现在X-1和X-2 米诺陶Minotaur 2 10 每1拍一动能够破坏沿途等级的二级墙壁玩家进入其视野的水平或垂直方向后,会变成冲撞状态,能够破坏三级墙壁撞到墙壁或者障碍物会陷入昏迷,2拍不动所有关卡都有可能出现 绿龙Green Dragon 4 2 15 每2拍一动能够在视野外感知到玩家的存在能够破坏沿途的四级墙壁。脚步声很明显,能够迅速辨别所有区域都有可能出现 灰色巨蝙Gray Direbat 2 15 同"巨蝙"不会在1-1出现,除非是在竞技场内 灰色米诺陶Gray Minotaur 5 2.5 15 同"米诺陶"不会在1-1出现,除非是在竞技场内 红龙Red Dragon 6 3 20 行动同“绿龙”红龙的特点在于能够喷射火焰,玩家进入视线后会蓄力,下一拍喷火,造成2.5点伤害只会出现X-2和X-3由于红龙会只对水平方向进行火焰喷射,最轻松的打法是从上下两处进行攻击空间受到限制时就需要采用经典的红龙舞[vignette.wikia.nocookie.net] 蓝龙Blue Dragon 6 3 20 行动同"绿龙"蓝龙的特点在于,玩家进入它的攻击范围后,会喷射出冰霜冻住玩家,维持4拍,攻击范围和火枪相同,攻击范围内的所有物体都会进入冰冻状态玩家受到伤害后会立即解除冰冻“红龙舞”同样可以对付蓝龙 报丧女妖Banshee 2 10 每1拍一动一旦受伤后,会发出异常的尖叫,覆盖掉游戏音乐只有杀死她后音乐才会恢复正常 梦魇Nightmare 2 10 每2拍一动能够破坏沿途的四级墙壁梦魇周围产生黑暗效果,让你无法看清其中的状况只会出现X-1和X-2,最早出现在2-1 绿色报丧女妖Green Banshee 4 3 15 同"报丧女妖"只会出现在X-2和X-3,最早出现在2-2 血色梦魇Blood Nightmare 5 2.5 15 同"梦魇"会出现在X-2、X-3和竞技场,最早出现在2-2 母乃伊Mommy 6 2 15 每4拍一动会生成2拍一动的小木乃伊来追击玩家最轻松的打法是从上下处攻击,左右两侧也有“木乃伊舞[vignette.wikia.nocookie.net]”打法 食人巨魔Ogre 5 2.5 15 每4拍一动它的木棒可以造成三格距离的5点伤害,对范围内的怪物也有效,同时还能够一击砸开木箱木桶以及紫瓮能够破坏沿途的二级墙壁,木棒攻击能破坏四级墙壁 节拍地精Metrogonme 2 10 移动3拍,然后停止1拍,同时会发动一次3x3范围的攻击自身受到攻击后会传送回楼梯口会出现在区域5,最早出现在5-1 绿色节拍地精Green Metognome 5 2.5 15 同"节拍地精"会出现在区域5,最早出现在5-2 土龙Earth Dragon 8 3 20 同"绿龙"土龙的特点在于第一次攻击它后,玩家身后会出现一面三级墙会出现在区域5,最早出现在5-1
特殊怪
图像 名称 血量 伤害 掉落 行动规律 小矮妖Leprechaun 4(Eli模式下5) 幸运项链+100(Monk/Coda模式不掉落金币) 第一次出现金堆(≥50金币)等待8拍就会出现每1拍一动,不断逃离玩家,40拍之后会消失一旦受到攻击会反过来追击玩家,被打到的话身上金币全部归0,小矮妖也会立即消失追击玩家时,小矮妖每1拍都会掉落25金币,16拍之后会自动消失绝对不会在Boss层出现 商人Shopkeeper 9 10 贪婪皇冠 受到火龙或者哥布林炸弹攻击后,会往玩家所处位置逃离能够斜向移动 幽灵商人Ghost Shopekeeper 5 无 普通商人被杀之后,在下一个区域的同一层就会出现幽灵商人能够斜向移动和穿墙,固定出现在楼梯房,所以幽灵商人追过来的方向就是楼梯口 暴躁商人Monstous Shopkeeper 5 2.5 无 非常罕见玩家进入商店会开始尖叫,并且主动攻击玩家每次受到攻击后都会随机传送到商店某个位置杀死暴躁商人后商店内物品免费,而且不会影响剩下的商店 血店商人Blood Shopkeeper 8 10 嗜血战鼓 每1拍一动每次受到攻击后都会随机传送到商店某个位置商人杀死后商店内物品免费,而且不会影响剩下的商店 玻璃店商人Glass Shopkeeper 8 10 假牙 每1拍一动每次受到攻击后都会随机传送到商店某个位置商人杀死后商店内物品免费,而且不会影响剩下的商店 食物店商人Health Shopkeeper 暴食项链 被杀死时会召唤两个炸弹第一个固定出现在玩家右边,下一拍就会爆炸第二个固定出现在玩家左下,两拍后就会爆炸玩家位置靠近墙边时,由于位置的关系只会出现一个炸弹携带炸弹头盔时杀商人时,召唤的炸弹会更快地爆炸商人杀死后商店内物品免费,而且不会影响剩下的商店 当铺老板Pawbroker 6 10 优惠券100*节拍连击 每1拍一动,受到攻击后会将整个商店地板变成焦油,然后开始攻击玩家受到攻击时会自动击退由于当铺地板变成了焦油,所以当铺功能失效 转换师Transmogrifier 5 10 转换卷轴 每1拍一动被杀死后商店内的转换功能失效 变术师Conjurer 次元背包 被杀死后商店内的变术功能失效 不死妖精Undead Elf 官方圣诞mod,替换普通白骷髅 不死圣诞老人Undead Santa 官方圣诞mod,替换所有龙
【头目篇】
全Boss视频教程正在制作中……(咕)堇业先锋不存在咕咕二字!全BOSS指南已出炉!【节奏地牢】Amplified版本全Boss视频攻略+速杀合集[www.bilibili.com]
King Konga/康加鼓王
Death Metal/死亡金属
Deep Blue/深沉蓝调
Coral Riff/珊瑚乐队
FortissiMole/鼹唱巨星
Dead Ringer/丧钟鸣者
Necrodancer/死灵舞者
Golden Lute/金色鲁特
Frankensteinway/琴魔乱舞
The Conductor/电堂指挥
【成就篇】(待定)
本体成就
DLC成就
90 則留言
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Jarvie
2024 年 6 月 23 日 下午 9:34
什么时候跟新成就篇?
love china best
2023 年 1 月 17 日 下午 9:30
Hargreaves是那个发珍妮机的那个人
齐藤朱夏(本人)
2022 年 12 月 25 日 上午 9:37
爱!
初星学院冷血杀手
2022 年 8 月 5 日 上午 8:18
大佬,新dlc出了!这指南还更新吗?
LonelyFanhe
[作者]
2021 年 12 月 18 日 下午 9:45
修订zone4 精灵描述:每1拍一动受到攻击时会产生炸弹爆炸精灵 自动 接触玩家则能恢复1个心因为编辑时达到文字上限没法修改了,看看你能不能改下 @Thouther
NOTHING
2021 年 10 月 29 日 下午 8:13
tql!!!
自作主张之智障
2021 年 7 月 18 日 上午 9:42
那个地牢中的神秘商店的判断方法应该还有一个就是末端墙上有没有火把,有一次就是没有火把让我直接给炸开了,不过我不太确定,希望实践一下...如果真是这样的话,这就是前期无火把炸弹还少的情况下确定1-1或1-2血商店和玻璃店内是否有神秘商店最简单便捷的方法了。
joker
2021 年 5 月 31 日 下午 10:22
NB
皮皮辰killer
2021 年 1 月 19 日 下午 6:49
感谢大佬!
仿生人会梦见电子羊
2020 年 12 月 25 日 上午 2:22
这游戏的成就难得离谱,开修改器才勉强完成几个
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